苹果App Store十年:下载超1700亿 日本玩家氪金强

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腾讯数码
2018年07月03日 15:39

  苹果 iOS 应用商店 App Store 在 2008 年 7 月份正式上线,到现在正好十年。这 10 年里 App Store 一步一步发展壮大,成为无可比拟的巨型应用发行平台,它建立了用户、开发者、苹果公司三方共赢的商业模式,让移动应用乃至移动互联网行业的发展,步入到一个高速且良性的黄金时代。

  在移动行业逐渐从硬件走入服务的阶段,App Store 将成为苹果业务的重中之重,这个应用市场也会继续改变我们的生活方式。

  数据收集平台 App Annie 为 App Store 十年做了一系列报告,其中大部分都与 iOS 用户息息相关,各位可以看看自己所参与、经历和见证的这些数字。

  总数据:

  总下载量:2010年7月-2017年12月 超过 1700 亿次

  总用户支出:2010年7月-2017年12月 超过 1300 亿美元

  可用 App 总数量:超过 200 万款

  用户支出超过 100 万美元的App:自2010年7月起 近 1 万款

  iOS 用户现在每月平均使用 40 个应用

  每天在应用中花费 3 个小时

  最受欢迎应用(非游戏部门):

  2010 年 Talking Tom Cat 位居应用榜首,会说话的汤姆猫风靡一时。

  2018 年,抖音在国内外火得一塌糊涂,甚至超越了向来稳居第一的 YouTube。

  十年前,消费者最愿意买单的是生产力、教育和导航应用,Documents To Go是最赚钱的应用程序。

  十年后,像 Netflix、腾讯视频、Tinder、爱奇艺、快手这样的视频和社交应用占据了用户的最多时间。

  在 iOS 应用下载量方面,Facebook、谷歌和腾讯发行的应用占据前十,中间夹着个 Snap 和微软。

  最受欢迎的游戏:

  2010 年到 2018 年,陪伴我们的最热门游戏全都有着耳熟能详的名字:

  1.糖果传奇

  2.地铁跑酷

  3.水果忍者

  4.部落冲突

  5.王者荣耀

  6.小黄人快跑

  7.愤怒的小鸟

  8.神庙跑酷2

  9.神庙跑酷

  10.狂野飙车8

  iOS 收入最高的游戏:

  1.部落冲突

  2.糖果传奇

  3.怪物弹珠

  4.智龙迷城

  5.王者荣耀

  6.梦幻西游

  7.战争游戏

  8.命运:冠位指定

  9.皇室战争

  10.宝可梦GO

  ※ 虽然受欢迎程度仅排第四,但部落冲突是这十年里收入最高的 iOS 游戏,自上架以来它为 Supercell 赚到了 40 亿美元。

  另外,游戏在 App Store 的收入占据 App Store 整体收入的 75%,尽管它们仅占应用下载量的 31%。

  地区收入:

  美国依然是最大的 iOS 应用市场,带来了 401 亿下载量 360 亿总收入。

  第一的席位可能很快就要被中国夺走。

  其实最让人惊奇的是第三名日本,该地区的 iOS 平台应用下载量只有 95 亿次,但却带来了 252 亿美元的收入。日本玩家氪金能力不是盖的。

  与 Android 对比:

  App Store 用户人均消费 58 美元,Google Plya 用户人均消费 38 美元。

  从全球范围来看,iOS 消费者带来的收入增长速度超过了下载量增长速度,2017 今年 App Store 的收入几乎是 Google Play 的两倍还多,而下载量则只占了 30% 的市场份额,该报告预计,iOS 收入未来五年预计将增长 80%,从 2017 年的 425 亿美元增至(2022 年的)757 亿美元。

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