本文由腾讯数码独家发布
谷歌与LG合作,开发新VR显示屏,如果给VR头盔装上这种显示屏,每只眼睛的分辨率都能达到1810万像素。
Facebook一直在开发Half Dome原型产品,它可以改变焦距,只是还没有准备好。在洛杉矶Display Week展会上,LG展示了新屏幕,JDI、三星也展示了新品。
Oculus Rift安装LG面板,每只眼睛130万像素,Vive Pro也用它的屏幕,每只眼睛220万像素。在最新研究中,LG的目标是提供超凡视觉体验,尽可能接触“人类视觉系统”。
虽然许多企业通过VR头盔展示高分辨率面板(LG就是这样做的),但是它显示的只是静态图像。如果放在真实世界中到底表现如何呢?我们很难比较。
三星展示了三款VR头盔,一款比一款屏幕小,但是分辨率更高。
一款头盔装有过滤器,三星将它与现有头盔对比。播放电影《冰雪奇缘》(Frozen)的预告片就能看到差距,过滤器会改变画面帧的纹理,这样就不会有透过纱门观看的感觉。我们看到的不是像素线,感觉有点像在看老电影。
三星还展示了高分辨率系统,屏幕每英寸像素数达到1200个,不过可惜,还是无法摆脱“纱门效应”的影响,只是像素之间的线窄了很多。
和三星、LG面板不同,日本JDI展示了高分辨率LCD面板,每英寸像素数达到1001个,用它播放移动3D图像,居然看不到“纱门效应”。真是棒极了。
下面这段视频将三星与JDI的面板作了对比,视频是用iPhone 8透过两副头盔的镜头拍摄的。
企业还展示了多种多样的光场原型屏幕,这种新型屏幕离商用可能还有好几年。不论怎样,终有一天这些屏幕会派上用场,显示更加真实的图像。例如,在黑暗的房间内,三星展示了安装光场屏幕的手机,屏幕大小5.09英寸,分辨率1440x2560,分成26个不同的视角显示。
看起来怎样呢?下面这段视频能告诉你答案:
在Display Week 2018展会上,企业虽然展示了原型屏幕,但是它们什么时候能用在消费产品中?企业只字未提。如果索尼、Facebook、HTC将这种超高清屏幕放进头盔,我们不应该意外。LG屏幕每只眼睛分辨率能达到1810万像素,它可以与眼球追踪技术结合在一起,这样就能降低成本。
来源:VB